#ifndef HEADER_GENRATEURRESAUX
#define HEADER_GENRATEURRESAUX

#include <SDL/SDL.h>
#include "Client.h"
#include <vector>
#include "PlateForme/Stable.h"

class GenerateurResaux{

    public :
        GenerateurResaux(SDL_Surface *ecran);
        void ajouterPlateForme(int numPlateForme , int numplateFormeAssoc , SDL_Rect position);

        vector<PlateForme*> getTabC();

        void afficher();
    private :
        vector<PlateForme*> tabC;
        SDL_Surface *ecran;
};

#endif
